2014年09月10日
吃水線の上下でけた^^
2014年9月10日(水)、今日はiPhone6発表ですね^^
さて、空賊母船White Whaleは貨物となる航空機や船舶運ぶ貨物船でもありますので、吃水線を変更する機能が必要になります^^
その前に、SLのほとんどの船に加減速でノーズがリフトしたりダイブする機能があり、ダイブしたまま停船すると、
飛行機が前にどんどん移動してしまう現象がありました^^
これをフラットな状態にすると同時に、吃水線を上下させて、船舶を乗り入れする時や、港での人の積み下ろしをするときに、桟橋の高さまであわせられるようにしてみました^^
使ってる機構はノーズダイブやリフトを行うピッチ角とホバー量をコマンドで決められるようにしただけです^^
pitch =0にすれば水平になります^^
llSetVehicleRotationParam( VEHICLE_REFERENCE_FRAME, <0, pitch, 0.0, 1> );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_HEIGHT, water_offset);
船体を少し沈めて船舶の乗り入れをし易くした状態です^^
船舶用デッキに海水が入ってるのが分かりますでしょうか^^

残るはポーズシステムの制作、、、これが一番厄介だったりします^^;
しばらく山(海!?)に篭るでしょう・・・^^;
さて、空賊母船White Whaleは貨物となる航空機や船舶運ぶ貨物船でもありますので、吃水線を変更する機能が必要になります^^
その前に、SLのほとんどの船に加減速でノーズがリフトしたりダイブする機能があり、ダイブしたまま停船すると、
飛行機が前にどんどん移動してしまう現象がありました^^
これをフラットな状態にすると同時に、吃水線を上下させて、船舶を乗り入れする時や、港での人の積み下ろしをするときに、桟橋の高さまであわせられるようにしてみました^^
使ってる機構はノーズダイブやリフトを行うピッチ角とホバー量をコマンドで決められるようにしただけです^^
pitch =0にすれば水平になります^^
llSetVehicleRotationParam( VEHICLE_REFERENCE_FRAME, <0, pitch, 0.0, 1> );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_HEIGHT, water_offset);
船体を少し沈めて船舶の乗り入れをし易くした状態です^^
船舶用デッキに海水が入ってるのが分かりますでしょうか^^

残るはポーズシステムの制作、、、これが一番厄介だったりします^^;
しばらく山(海!?)に篭るでしょう・・・^^;
公式ビュワー お勧め設定♪
♪Merry Christmas♪
Windows10でのインワYoutubeプレイヤー
Route8 キャノンボール~公道レース無法走行~
ヨット制作ちぅ^^
母船更新^^
♪Merry Christmas♪
Windows10でのインワYoutubeプレイヤー
Route8 キャノンボール~公道レース無法走行~
ヨット制作ちぅ^^
母船更新^^
Posted by pyo Igaly at 00:10│Comments(0)
│ものづくり